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>Key Emu>Commodore 64>Step By Step Testuale                         



 
Attenzione al Frontend!

L'emulatore che proponiamo per Commodore 64 è il ccs64. Iniziamo a dare un po' di chiarimenti sui formati esistenti per l'emulazione e sulle altre differenze che contraddistinguono questo emulatore dagli altri che vi proponiamo.

Infatti gli altri emulatori che noi trattiamo e che vi spieghiamo come il Neoagex e il Mame 32 sono caratterizzati dall'interfaccia grafica, cioè sono dei Frontend, l'interfaccia grafica denominata GUI (Graphical  User Interface) vi permette di eseguire i comandi in maniera facile ed intuitiva.

I Frontend quindi trasformano un programma in versione DOS in un programma "Punta e clicca". Vi proponiamo, nel caso del CCS64, il Frontend che troverete nella sezione UTILITA' EMU alla voce Commodore 64, ma qui vi spiegheremo come funziona il programma normale anche perché usando interamente il programma CCS64 vi ritroverete con la schermata blue che caratterizzava il nostro vecchio Commodore.

Per coloro i quali non intendano approfondire l'argomento, ma desiderino emulare in fretta consigliamo vivamente di visitare la sezione Step by Step Grafico e Step by Step Video, dove vi spieghiamo attraverso delle immagini la configurazione dell'emulatore in questione. 

Roms differenti?

Si deve tener conto di una cosa fondamentale: le roms per il Commodore vanno decompresse mentre, quando abbiamo parlato delle roms per Neoragex e Mame32,  abbiamo specificato che le roms non vanno decompresse, in questo caso non potete prelevare il programma Winzip ed eseguire l'operazione.

Inoltre, essendo il Commodore 64 un computer, i giochi non sono stati registrati su cartuccia ma su disco o cassetta.

Per questo ogni gioco sarà composto da uno o più files, quindi non basta talvolta selezionare il file immagine della rom (questo è il caso degli emulatori per console). Ma è necessario scegliere prima il file immagine di un disco o di una cassetta e poi  lanciare il gioco dall'emulatore.

File immagine standard

D64: I giochi per Commodore che hanno questa estensione indicano un Backup di un intero dischetto da 5 1/4, di solito questa estensione contiene più files che solitamente appartengono allo stesso gioco o programma.

T64: I files con questa estensione indicano un Backup di una cassetta e possono contenere al massimo 30 files, anche se di solito il file è uno solo.

P00: I files con questa estensione rappresentano l'immagine di un file del Commodore 64 e vengono usati solamente dal PC64 anche se gli altri emulatori sono in grado di leggerli.

Menù e files utili

Le istruzioni per l'utilizzo del CCS64 sono contenute nel file che scaricherete da noi, ma Kemuland  non vi farebbe da guida e da chiave per l'emulazione se non vi aiutasse un poco, dunque speriamo che l'intro non vi abbia fatto capire che l'impresa è ardua, perché non lo è affatto.

Una volta scaricato dal nostro sito il programma, non vi resta che cliccare sull'icona ccs. exe. Vi troverete nella vecchia schermata blue del Commodore 64 dove digitavate i vari load, etc. etc.

 A questo punto dovete premere il tasto F9 sulla vostra tastiera e vi troverete all'interno del programma dove potete settare il joystick, la vostra scheda video, con la relativa risoluzione da voi prescelta (tutto questo all'interno di opzioni) ed infine selezionare l'immagine della rom del gioco con cui volete cimentarvi, prima di tutto ricordatevi di decomprimere la rom zippata, quindi selezionatela tramite l'opzione 1541 Device 8, la directory dove avete decompresso la rom.

Ricordate che la selezione avviene tramite il tasto Invio e che per tornare indietro vi basta premere Esc.